20
WebGL是用于基于OpenGL ES 2.0的低级3D图形API的跨平台,免版税的Web标准,通过HTML5 Canvas元素作为文档对象模型接口公开。熟悉OpenGL ES 2.0的开发人员将使用GLSL将WebGL识别为基于Shader的API,其语义在结构上与基础OpenGL ES 2.0 API相似。它非常接近OpenGL ES 2.0规范,并且为开发人员对诸如JavaScript之类的内存管理语言的期望做出了一些让步。
webgl
特征
Windows版WebGL的替代品
70
40
Microsoft DirectX
Microsoft DirectX是应用程序编程接口(API)的集合,用于处理Microsoft上与多媒体相关的任务,尤其是游戏编程和视频。
- 免费应用
- Windows
29
6
0