SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer是一个跨平台的多媒体库,旨在通过OpenGL和2D视频提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆,3D硬件的低级访问。
Simple DirectMedia Layer是一个跨平台的多媒体库,旨在通过OpenGL和2D视频帧缓冲提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆,3D硬件的低级访问。MPEG播放软件,仿真器和许多受欢迎的游戏都使用它,其中包括屡获殊荣的Linux端口“文明:呼吁力量”。
sdl

特征

具有任何许可的所有平台的SDL替代品

Vulkan

Vulkan

Vulkan是新一代的图形和计算API,可高效,跨平台访问用于从PC和控制台到移动电话和嵌入式平台的各种设备中使用的现代GPU。
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX是应用程序编程接口(API)的集合,用于处理Microsoft上与多媒体相关的任务,尤其是游戏编程和视频。
WebGL

WebGL

WebGL是用于基于OpenGL ES 2的低级3D图形API的跨平台,免版税的Web标准。
  • 免费应用
  • Web
LibGDX

LibGDX

Libgdx是一个Java游戏开发框架,提供了可在所有受支持平台上使用的统一API。
SFML

SFML

SFML(简单快速多媒体库)是一种用于多媒体编程的可移植且易于使用的API。
Allegro

Allegro

Allegro 4和Allegro 5是跨平台的库,主要针对视频游戏和多媒体编程。
GLFW

GLFW

GLFW是用于桌面上的OpenGL,Op​​enGL ES和Vulkan开发的开源,多平台库。它提供了一个简单的API,用于创建窗口,上下文和表面,接收输入和事件。
Boom Ball Egyptian crisis 3D puzzle match 3

Boom Ball Egyptian crisis 3D puzzle match 3

Boom Ball是流行的三类游戏中的经典拼图。但是,与这种类型的无聊谜题相反,游戏是以全3D方式创建的,没有无聊的平坦背景在各个级别之间变化。一个丰富多彩的3D世界正等着您!
Oxygine

Oxygine

Oxygine是完全免费的开放源代码(MIT许可)的2D游戏引擎,可在GitHub上获得。它使用C ++编写,可在MacOSX,iOS,Android,Windows和Linux上运行。
SDL Game Engine

SDL Game Engine

一个独立于平台的2d游戏编程框架,适用于c / c ++程序员,具有最少的依赖关系以方便移植,并专注于简单的API调用和要求...
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space是成熟的,功能齐全的软件开发套件(SDK),可为游戏和虚拟现实等应用程序提供实时3D图形。