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GLFW是一个用于桌面上的OpenGL,OpenGL ES和Vulkan开发的开源,多平台库。它提供了一个简单的API,用于创建窗口,上下文和表面,接收输入和事件。
特征
具有任何许可的所有平台的GLFW替代品
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Microsoft DirectX
Microsoft DirectX是应用程序编程接口(API)的集合,用于处理Microsoft上与多媒体相关的任务,尤其是游戏编程和视频。
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- Windows
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SDL Game Engine
一个独立于平台的2d游戏编程框架,适用于c / c ++程序员,具有最少的依赖关系以方便移植,并专注于简单的API调用和要求...
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- SDL
- Self-Hosted
- C++
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