Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX是应用程序编程接口(API)的集合,用于处理Microsoft上与多媒体相关的任务,尤其是游戏编程和视频。
Microsoft DirectX是应用程序编程接口(API)的集合,用于处理Microsoft平台上与多媒体相关的任务,尤其是游戏编程和视频。
directx

具有任何许可的所有平台的Microsoft DirectX替代品

OpenGL

OpenGL

OpenGL是开发便携式,交互式2D和3D图形应用程序的主要环境。
Vulkan

Vulkan

Vulkan是新一代的图形和计算API,可高效,跨平台访问用于从PC和控制台到移动电话和嵌入式平台的各种设备中使用的现代GPU。
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer是一个跨平台的多媒体库,旨在通过OpenGL和2D视频提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆,3D硬件的低级访问。
WebGL

WebGL

WebGL是用于基于OpenGL ES 2的低级3D图形API的跨平台,免版税的Web标准。
  • 免费应用
  • Web
Allegro

Allegro

Allegro 4和Allegro 5是跨平台的库,主要针对视频游戏和多媒体编程。
GLFW

GLFW

GLFW是用于桌面上的OpenGL,Op​​enGL ES和Vulkan开发的开源,多平台库。它提供了一个简单的API,用于创建窗口,上下文和表面,接收输入和事件。
PyOpenGL

PyOpenGL

OpenGL API的Python绑定。
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space是成熟的,功能齐全的软件开发套件(SDK),可为游戏和虚拟现实等应用程序提供实时3D图形。
SlimDX

SlimDX

SlimDX使开发人员能够使用.NET技术(例如C#,VB.NET和IronPython)轻松构建DirectX应用程序。它是一种高效,简单且精简的包装,完全包含了Microsoft的所有游戏和多媒体技术。