OpenGL是开发便携式,交互式2D和3D图形应用程序的主要环境。自1992年问世以来,OpenGL已成为业界使用最广泛且受支持最多的2D和3D图形应用程序编程接口(API),将成千上万的应用程序带入各种计算机平台。OpenGL通过合并大量的渲染,纹理映射,特殊效果和其他强大的可视化功能来促进创新并加快应用程序开发。开发人员可以在所有流行的台式机和工作站平台上利用OpenGL的功能,从而确保广泛的应用程序部署。
opengl
具有任何许可的所有平台的OpenGL替代品
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Microsoft DirectX
Microsoft DirectX是应用程序编程接口(API)的集合,用于处理Microsoft上与多媒体相关的任务,尤其是游戏编程和视频。
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