Vulkan

Vulkan

Vulkan是新一代的图形和计算API,可高效,跨平台访问用于从PC和控制台到移动电话和嵌入式平台的各种设备中使用的现代GPU。
Vulkan是领先的硬件,游戏引擎和平台供应商之间18个月紧密合作的结果,该合作基于多个Khronos成员的重大贡献。Vulkan旨在通过台式机和移动GPU架构跨多个平台进行移植。从Windows 7到Windows 10,Vulkan可在多个版本的Microsoft Windows上使用,并且已被包括Linux,SteamOS,Tizen和Android在内的平台用作本机渲染和计算API。
vulkan

分类目录

具有任何许可的所有平台的Vulkan替代品

OpenGL

OpenGL

OpenGL是开发便携式,交互式2D和3D图形应用程序的主要环境。
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX是应用程序编程接口(API)的集合,用于处理Microsoft上与多媒体相关的任务,尤其是游戏编程和视频。
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer是一个跨平台的多媒体库,旨在通过OpenGL和2D视频提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆,3D硬件的低级访问。
WebGL

WebGL

WebGL是用于基于OpenGL ES 2的低级3D图形API的跨平台,免版税的Web标准。
  • 免费应用
  • Web
Allegro

Allegro

Allegro 4和Allegro 5是跨平台的库,主要针对视频游戏和多媒体编程。
PyOpenGL

PyOpenGL

OpenGL API的Python绑定。
ModernGL

ModernGL

OpenGL是用于开发便携式,独立于平台的交互式2D和3D图形应用程序的绝佳环境。
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space是成熟的,功能齐全的软件开发套件(SDK),可为游戏和虚拟现实等应用程序提供实时3D图形。