WADE是强大的JS框架和令人惊叹的创作工具集的独特组合,它不会强迫您以一种或另一种方式来做事情-您是由负责!-使用功能全面的可视化编辑器设计游戏,或将WADE用作普通的JavaScript框架以与您自己的工具集成。你的选择。-从头开始编写所有代码,或使用预制对象。或一些预制的对象和一些代码。你决定。-实体组件系统。或不。还是一点。由你决定。-完全由数据驱动。部分由数据驱动。完全不是数据驱动的。选择您喜欢的方法。-基于事件驱动或基于更新循环。或两者。任何适合您的需求。-选择渲染器:WebGL,2d画布或两者。-通过代码或流程图来组织游戏流程。想要每个做一点吗?当然,您可以-使用我们的在线编辑器直接在浏览器中工作,或者下载并离线使用它...
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分类目录

具有任何许可的所有平台的WADE替代品

Godot Engine

Godot Engine

Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
LÖVE

LÖVE

嗨,您好!LÖVE是一个很棒的框架,可用于在Lua中制作2D游戏。它是免费的开放源代码,可在Windows,Mac OS X,Linux,Android和iOS上运行。
Polycode

Polycode

Polycode是用于构建交互式应用程序的C ++和Lua框架。它是免费的,开源的和跨平台的。
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer是一个跨平台的多媒体库,旨在通过OpenGL和2D视频提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆,3D硬件的低级访问。
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

使用拖放事件/动作系统设计自己的计算机游戏,并按照自己的进度介绍编码。
LibGDX

LibGDX

Libgdx是一个Java游戏开发框架,提供了可在所有受支持平台上使用的统一API。
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。
MonoGame

MonoGame

一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。
Duality

Duality

Duality是一个模块化2D游戏引擎/编辑器组合,完全用C#编写,并建立在OpenGL后端之上。
SFML

SFML

SFML(简单快速多媒体库)是一种用于多媒体编程的可移植且易于使用的API。
Allegro

Allegro

Allegro 4和Allegro 5是跨平台的库,主要针对视频游戏和多媒体编程。
GLFW

GLFW

GLFW是用于桌面上的OpenGL,Op​​enGL ES和Vulkan开发的开源,多平台库。它提供了一个简单的API,用于创建窗口,上下文和表面,接收输入和事件。
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit是一个简单的跨平台游戏开发工具,可在Windows,Linux,MacOS和Raspberry Pi上运行。还提供了可在Android和iOS上运行的版本。
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab是一款跨平台的演示工具,用于3D编程,演示创建,游戏开发,交互式应用程序,创意编码和原型制作。
Amulet

Amulet

Amulet是一个基于Lua的免费音频/视频工具包,适用于小型游戏和实验。它可以在Windows,Mac,Linux,HTML5和iOS上运行。