MonoGame

MonoGame

一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。
一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。MonoGame是一个完全托管的.NET开源游戏框架,没有任何黑箱。按照自己的方式创建,开发和分发游戏。目的是允许Xbox 360,Windows和Windows Phone上的XNA开发人员将他们的游戏移植到iOS,Raspberry PI和PlayStation 4平台上。
monogame

分类目录

具有任何许可的所有平台的MonoGame替代品

Godot Engine

Godot Engine

Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
Unity

Unity

Unity是一款多平台游戏开发工具,从一开始就设计易于创建。
Construct 2

Construct 2

Scirra Construct是2D游戏开发引擎,专注于以视觉方式构建游戏。
GDevelop

GDevelop

GDevelop是一款开放源代码的游戏制作软件,旨在供所有人使用。可以用它创建任何类型的2D游戏,并且不需要任何编程技能即可上手。游戏的逻辑是通过视觉事件来实现的。
Unreal Engine

Unreal Engine

虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
Scratch

Scratch

拖放式可视化编程语言和平台,用于学习,创建和共享代码以及交互式项目。
Stencyl

Stencyl

Stencyl不是您普通的游戏创作软件;这是一个华丽,直观的工具集,可加速您的工作流程,然后摆脱干扰。我们会处理必要的事项,因此您可以专注于重要的事情-使您的游戏成为您自己的游戏。。
  • 免费增值应用
LÖVE

LÖVE

嗨,您好!LÖVE是一个很棒的框架,可用于在Lua中制作2D游戏。它是免费的开放源代码,可在Windows,Mac OS X,Linux,Android和iOS上运行。
GameMaker

GameMaker

Game Maker是用于Microsoft Windows的软件程序,旨在简化计算机游戏的开发。
Polycode

Polycode

Polycode是用于构建交互式应用程序的C ++和Lua框架。它是免费的,开源的和跨平台的。
CRYENGINE

CRYENGINE

现在,每个人都可以使用最强大的游戏开发平台。完整的引擎源代码。所有功能。没有使用费。没有义务。没有许可费。
Construct Classic

Construct Classic

Construct Classic是Windows的免费DirectX 9游戏创建者,专为2D游戏设计。
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x是一款适用于手机gamedev的跨平台开源免费2D游戏引擎,它快速,稳定,易于学习和使用。
ClickTeam Fusion

ClickTeam Fusion

[Multimedia Fusion 2已被Clickteam Fusion 2.5取代。]游戏和软件的创建从未比Clickteam Fusion 2.5容易或更快!
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

使用拖放事件/动作系统设计自己的计算机游戏,并按照自己的进度介绍编码。