MonoGame

MonoGame

一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。
一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。MonoGame是一个完全托管的.NET开源游戏框架,没有任何黑箱。按照自己的方式创建,开发和分发游戏。目的是允许Xbox 360,Windows和Windows Phone上的XNA开发人员将他们的游戏移植到iOS,Raspberry PI和PlayStation 4平台上。
monogame

分类目录

具有任何许可的所有平台的MonoGame替代品

Game Forger

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做任何你想做的。Game Forger可让您直接在iOS设备上轻松创建游戏,而无需知道如何编程。
GameCraft

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GameCraft(以前称为Robocraft X)是游戏制造商,您可以在无需编写代码的情况下从块和组件构建自己的物理游戏。
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AppGameKit Studio是功能齐全的跨平台游戏开发工具集,可在Windows,Linux和MacOS上运行。
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Pixel Game Maker MV使您无需编程知识即可构建自己的动作游戏。
MegaZeux

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MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。
Bitmelo

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Bitmelo是制作小型像素艺术游戏的游戏编辑器和引擎。编辑器在一个方便的位置提供了开发游戏所需的一切。
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Torque 2D

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Torque 2D是一个功能强大,灵活且快速的开源引擎,专用于2D游戏开发。