Bitmelo

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Bitmelo是制作小型像素艺术游戏的游戏编辑器和引擎。编辑器在一个方便的位置提供了开发游戏所需的一切。
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Bitmelo是制作小型像素艺术游戏的游戏编辑器和引擎。编辑器在一个方便的位置提供了开发游戏所需的一切。您可以编写代码,绘制图块和图块图,设计音效,查看文档并进行游戏测试,而无须切换应用程序就可以集中精力。完成后,您可以将游戏导出为单个HTML文件。
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特征

分类目录

具有任何许可的所有平台的Bitmelo替代品

Godot Engine

Godot Engine

Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
Unity

Unity

Unity是一款多平台游戏开发工具,从一开始就设计易于创建。
Construct 2

Construct 2

Scirra Construct是2D游戏开发引擎,专注于以视觉方式构建游戏。
GDevelop

GDevelop

GDevelop是一款开放源代码的游戏制作软件,旨在供所有人使用。可以用它创建任何类型的2D游戏,并且不需要任何编程技能即可上手。游戏的逻辑是通过视觉事件来实现的。
Unreal Engine

Unreal Engine

虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
Stencyl

Stencyl

Stencyl不是您普通的游戏创作软件;这是一个华丽,直观的工具集,可加速您的工作流程,然后摆脱干扰。我们会处理必要的事项,因此您可以专注于重要的事情-使您的游戏成为您自己的游戏。。
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LÖVE

LÖVE

嗨,您好!LÖVE是一个很棒的框架,可用于在Lua中制作2D游戏。它是免费的开放源代码,可在Windows,Mac OS X,Linux,Android和iOS上运行。
Polycode

Polycode

Polycode是用于构建交互式应用程序的C ++和Lua框架。它是免费的,开源的和跨平台的。
RPG Maker

RPG Maker

RPG Maker软件系列是一组游戏创建套件,旨在简化2D角色扮演游戏的创建。
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

使用拖放事件/动作系统设计自己的计算机游戏,并按照自己的进度介绍编码。
Wick Editor

Wick Editor

一个免费的开源工具,用于创建游戏,动画以及介于两者之间的所有内容!
Superpowers

Superpowers

Superpowers是用于制作2D和3D游戏的HTML5开发环境,可以通过插件进行扩展并允许您进行实时协作。
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。
MonoGame

MonoGame

一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。
Phaser

Phaser

Phaser是一个有趣,免费和快速的2D游戏框架,用于为桌面和移动Web浏览器制作HTML5游戏,支持Canvas和WebGL渲染。