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Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo是制作小型像素艺术游戏的游戏编辑器和引擎。编辑器在一个方便的位置提供了开发游戏所需的一切。
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Bitmelo是制作小型像素艺术游戏的游戏编辑器和引擎。编辑器在一个方便的位置提供了开发游戏所需的一切。您可以编写代码,绘制图块和图块图,设计音效,查看文档并进行游戏测试,而无须切换应用程序就可以集中精力。完成后,您可以将游戏导出为单个HTML文件。

特征

分类目录

具有任何许可的所有平台的Bitmelo替代品

Duality

Duality

Duality是一个模块化2D游戏引擎/编辑器组合,完全用C#编写,并建立在OpenGL后端之上。
Defold Engine

Defold Engine

借助Defold,您可以与团队一起快速构建高性能的跨平台游戏。
Buildbox

Buildbox

Buildbox是一种突破性的游戏创作体验。创建游戏就像将图像放入软件,更改其属性并点击即可进行游戏一样容易。
Flowlab

Flowlab

使用http://flowlab.io(浏览器中的游戏工作室)在线制作和共享自己的游戏。
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CraftStudio

CraftStudio

CraftStudio使您可以通过Internet从头开始实时制作游戏。与您的团队一起欢聚一堂,或与其他人一起使您的梦想游戏成真!
Invader Maker

Invader Maker

以侵略者风格制作和玩游戏关卡,包括奔跑,跳跃和飞行机制。玩家逐个屏幕/逐级清除敌人的屏幕。有很多选择可以使富有挑战性的独特敌人成为现实。
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK是一个很棒的手机游戏和应用程序框架。
Game Forger

Game Forger

做任何你想做的。Game Forger可让您直接在iOS设备上轻松创建游戏,而无需知道如何编程。
Dot World Maker

Dot World Maker

在线网络角色扮演游戏(RPG)制作器允许您使用所需的艺术品以所需的方式构建所需的游戏。
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Maker3D

Maker3D

Maker3D是一个跨平台的工具,可以在没有任何编程经验的情况下使用最终的3D图形创建游戏。
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV使您无需编程知识即可构建自己的动作游戏。
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。