Unity

Unity

Unity是一款多平台游戏开发工具,从一开始就设计易于创建。
Unity是一款多平台游戏开发工具,从一开始就设计易于创建。一个完全集成的专业应用程序,Unity提供具有所有功能的免费个人版,Plus订阅每月25美元,Pro订阅每月125美元,并提供云构建等额外服务。
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分类目录

具有任何许可的所有平台的Unity替代品

Godot Engine

Godot Engine

Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
GDevelop

GDevelop

GDevelop是一款开放源代码的游戏制作软件,旨在供所有人使用。可以用它创建任何类型的2D游戏,并且不需要任何编程技能即可上手。游戏的逻辑是通过视觉事件来实现的。
Unreal Engine

Unreal Engine

虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
Construct 3

Construct 3

Construct 3是功能强大的2D游戏开发引擎,它使用Scirra的直观事件系统允许其用户构建各种游戏和应用。
Stencyl

Stencyl

Stencyl不是您普通的游戏创作软件;这是一个华丽,直观的工具集,可加速您的工作流程,然后摆脱干扰。我们会处理必要的事项,因此您可以专注于重要的事情-使您的游戏成为您自己的游戏。。
  • 免费增值应用
GameMaker

GameMaker

Game Maker是用于Microsoft Windows的软件程序,旨在简化计算机游戏的开发。
Polycode

Polycode

Polycode是用于构建交互式应用程序的C ++和Lua框架。它是免费的,开源的和跨平台的。
CRYENGINE

CRYENGINE

现在,每个人都可以使用最强大的游戏开发平台。完整的引擎源代码。所有功能。没有使用费。没有义务。没有许可费。
Construct Classic

Construct Classic

Construct Classic是Windows的免费DirectX 9游戏创建者,专为2D游戏设计。
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D是一个易于使用的游戏创建平台。
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x是一款适用于手机gamedev的跨平台开源免费2D游戏引擎,它快速,稳定,易于学习和使用。
Urho3D

Urho3D

Urho3D是一种轻量级,跨平台的渲染和游戏引擎,使用C ++实现,并根据MIT许可发布。受到OGRE和Horde3D的极大启发。
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

使用拖放事件/动作系统设计自己的计算机游戏,并按照自己的进度介绍编码。
Verge3D

Verge3D

Verge3D是一个功能强大且直观的工具包,它使3ds Max或Blender艺术家可以创建沉浸式的基于Web的体验。
Appcelerator Titanium

Appcelerator Titanium

Appcelerator免费提供的Appcelerator Titanium可让Web开发人员使用Web技术,开源和云计算来为iPhone,Android,Windows,Mac OSX和Linux构建本机应用程序。