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Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。它是一个跨平台的2D和3D游戏引擎以及游戏开发IDE。您可以将游戏移植到Windows,Linux,Mac OSx / iOS,BSD,Android,BlackBerry 10,HTML5,PlayStation 3,PlayStation Vita和Nintendo 3DS上运行。功能可视化编辑器,具有许多成熟的工具。整洁的UI,具有上下文相关的编辑器。惊人的场景系统,支持实例化和继承。友好的内容创建界面,适用于艺术家,关卡设计师,动画师,…用于2D和3D的可视着色器编辑。持久的实时编辑(停止游戏后所做的更改不会丢失)。在移动设备上实时编辑!
godot-engine
具有任何许可的所有平台的Godot Engine替代品
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Construct 3
Construct 3是功能强大的2D游戏开发引擎,它使用Scirra的直观事件系统允许其用户构建各种游戏和应用。
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Stencyl
Stencyl不是您普通的游戏创作软件;这是一个华丽,直观的工具集,可加速您的工作流程,然后摆脱干扰。我们会处理必要的事项,因此您可以专注于重要的事情-使您的游戏成为您自己的游戏。。
- 免费增值应用
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Playir
使用适用于iOS,Android,Windows Phone和HTML5的超简单设计工具,创建自己的移动应用程序和3D多人游戏!更少的编程,更多的玩耍。
- 免费增值应用
- Android
- iPhone
- Windows Phone
- iPad
- Android Tablet