Godot Engine

Godot Engine

Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。它是一个跨平台的2D和3D游戏引擎以及游戏开发IDE。您可以将游戏移植到Windows,Linux,Mac OSx / iOS,BSD,Android,BlackBerry 10,HTML5,PlayStation 3,PlayStation Vita和Nintendo 3DS上运行。功能可视化编辑器,具有许多成熟的工具。整洁的UI,具有上下文相关的编辑器。惊人的场景系统,支持实例化和继承。友好的内容创建界面,适用于艺术家,关卡设计师,动画师,…用于2D和3D的可视着色器编辑。持久的实时编辑(停止游戏后所做的更改不会丢失)。在移动设备上实时编辑!
godot-engine

分类目录

Self-Hosted版Godot Engine的替代品

Wick Editor

Wick Editor

一个免费的开源工具,用于创建游戏,动画以及介于两者之间的所有内容!
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas是世界上最容易使用的WebGL游戏引擎。它是免费的,它是开源的,并且得到了出色的开发人员工具的支持。
WorldForge

WorldForge

WorldForge项目是最早的开源MMORPG项目,其历史可以追溯到1997年。
melonJS

melonJS

melonJS是一个开放源代码的HTML5游戏引擎,使开发人员和设计人员可以专注于内容。
PuzzleScript

PuzzleScript

PuzzleScript是一个游戏引擎,旨在帮助您制作基于图块的益智游戏。使用在线编辑器创建脚本,然后将游戏导出为即用型HTML。
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。