melonJS

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melonJS是一个开放源代码的HTML5游戏引擎,使开发人员和设计人员可以专注于内容。
melonJS是一个开放源代码的HTML5游戏引擎,使开发人员和设计人员可以专注于内容。该框架提供了可组合实体的集合,并支持许多第三方工具。给您一个强大的组合,可以批量或零散使用。
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分类目录

具有任何许可的所有平台的melonJS替代品

Godot Engine

Godot Engine

Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
Unity

Unity

Unity是一款多平台游戏开发工具,从一开始就设计易于创建。
Construct 2

Construct 2

Scirra Construct是2D游戏开发引擎,专注于以视觉方式构建游戏。
GDevelop

GDevelop

GDevelop是一款开放源代码的游戏制作软件,旨在供所有人使用。可以用它创建任何类型的2D游戏,并且不需要任何编程技能即可上手。游戏的逻辑是通过视觉事件来实现的。
Unreal Engine

Unreal Engine

虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
Stencyl

Stencyl

Stencyl不是您普通的游戏创作软件;这是一个华丽,直观的工具集,可加速您的工作流程,然后摆脱干扰。我们会处理必要的事项,因此您可以专注于重要的事情-使您的游戏成为您自己的游戏。。
  • 免费增值应用
LÖVE

LÖVE

嗨,您好!LÖVE是一个很棒的框架,可用于在Lua中制作2D游戏。它是免费的开放源代码,可在Windows,Mac OS X,Linux,Android和iOS上运行。
Polycode

Polycode

Polycode是用于构建交互式应用程序的C ++和Lua框架。它是免费的,开源的和跨平台的。
CRYENGINE

CRYENGINE

现在,每个人都可以使用最强大的游戏开发平台。完整的引擎源代码。所有功能。没有使用费。没有义务。没有许可费。
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D是一个易于使用的游戏创建平台。
Urho3D

Urho3D

Urho3D是一种轻量级,跨平台的渲染和游戏引擎,使用C ++实现,并根据MIT许可发布。受到OGRE和Horde3D的极大启发。
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

使用拖放事件/动作系统设计自己的计算机游戏,并按照自己的进度介绍编码。
Wick Editor

Wick Editor

一个免费的开源工具,用于创建游戏,动画以及介于两者之间的所有内容!
Superpowers

Superpowers

Superpowers是用于制作2D和3D游戏的HTML5开发环境,可以通过插件进行扩展并允许您进行实时协作。
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。