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Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。它是一个跨平台的2D和3D游戏引擎以及游戏开发IDE。您可以将游戏移植到Windows,Linux,Mac OSx / iOS,BSD,Android,BlackBerry 10,HTML5,PlayStation 3,PlayStation Vita和Nintendo 3DS上运行。功能可视化编辑器,具有许多成熟的工具。整洁的UI,具有上下文相关的编辑器。惊人的场景系统,支持实例化和继承。友好的内容创建界面,适用于艺术家,关卡设计师,动画师,…用于2D和3D的可视着色器编辑。持久的实时编辑(停止游戏后所做的更改不会丢失)。在移动设备上实时编辑!
Linux版Godot Engine的替代品
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Construct 3
Construct 3是功能强大的2D游戏开发引擎,它使用Scirra的直观事件系统允许其用户构建各种游戏和应用。
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Atomic Game Engine
Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。
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Castle Game Engine
一个用于ObjectPascal的开源3D / 2D游戏引擎,我们支持许多3D和2D格式(VRML / X3D,Collada,Wavefront OBJ,MD3,Spine ...)