MonoGame

MonoGame

一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。
一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。MonoGame是一个完全托管的.NET开源游戏框架,没有任何黑箱。按照自己的方式创建,开发和分发游戏。目的是允许Xbox 360,Windows和Windows Phone上的XNA开发人员将他们的游戏移植到iOS,Raspberry PI和PlayStation 4平台上。
monogame

分类目录

Mac版MonoGame的替代品

Godot Engine

Godot Engine

Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
Unity

Unity

Unity是一款多平台游戏开发工具,从一开始就设计易于创建。
GDevelop

GDevelop

GDevelop是一款开放源代码的游戏制作软件,旨在供所有人使用。可以用它创建任何类型的2D游戏,并且不需要任何编程技能即可上手。游戏的逻辑是通过视觉事件来实现的。
Unreal Engine

Unreal Engine

虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
Scratch

Scratch

拖放式可视化编程语言和平台,用于学习,创建和共享代码以及交互式项目。
LÖVE

LÖVE

嗨,您好!LÖVE是一个很棒的框架,可用于在Lua中制作2D游戏。它是免费的开放源代码,可在Windows,Mac OS X,Linux,Android和iOS上运行。
GameMaker

GameMaker

Game Maker是用于Microsoft Windows的软件程序,旨在简化计算机游戏的开发。
Polycode

Polycode

Polycode是用于构建交互式应用程序的C ++和Lua框架。它是免费的,开源的和跨平台的。
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x是一款适用于手机gamedev的跨平台开源免费2D游戏引擎,它快速,稳定,易于学习和使用。
Superpowers

Superpowers

Superpowers是用于制作2D和3D游戏的HTML5开发环境,可以通过插件进行扩展并允许您进行实时协作。
LibGDX

LibGDX

Libgdx是一个Java游戏开发框架,提供了可在所有受支持平台上使用的统一API。
Fireball

Fireball

Fireball是用于游戏开发的编辑器框架。我们致力于通过HTML和JavaScript在一个单一的编辑器中创建最易访问且功能最广泛的GUI工具集。
Phaser

Phaser

Phaser是一个有趣,免费和快速的2D游戏框架,用于为桌面和移动Web浏览器制作HTML5游戏,支持Canvas和WebGL渲染。
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3是一个免费的开放源代码游戏引擎,专门为希望使用现代技术创建3D游戏的Java游戏开发人员而开发。
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engine是一个免费的开放源代码JavaScript库,基于免费和开放源代码游戏引擎Phaser,带有基于Web的HTML5游戏制作编辑器综合套件。