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WebGL是用于基于OpenGL ES 2.0的低级3D图形API的跨平台,免版税的Web标准,通过HTML5 Canvas元素作为文档对象模型接口公开。熟悉OpenGL ES 2.0的开发人员将使用GLSL将WebGL识别为基于Shader的API,其语义在结构上与基础OpenGL ES 2.0 API相似。它非常接近OpenGL ES 2.0规范,并且为开发人员对诸如JavaScript之类的内存管理语言的期望做出了一些让步。
webgl