Godot Engine

Godot Engine

Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。它是一个跨平台的2D和3D游戏引擎以及游戏开发IDE。您可以将游戏移植到Windows,Linux,Mac OSx / iOS,BSD,Android,BlackBerry 10,HTML5,PlayStation 3,PlayStation Vita和Nintendo 3DS上运行。功能可视化编辑器,具有许多成熟的工具。整洁的UI,具有上下文相关的编辑器。惊人的场景系统,支持实例化和继承。友好的内容创建界面,适用于艺术家,关卡设计师,动画师,…用于2D和3D的可视着色器编辑。持久的实时编辑(停止游戏后所做的更改不会丢失)。在移动设备上实时编辑!
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具有任何许可的所有平台的Godot Engine替代品

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melonJS是一个开放源代码的HTML5游戏引擎,使开发人员和设计人员可以专注于内容。
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Game Builder是一个实验性的游戏构建沙箱。在您创建的3D游戏世界中创建游戏。通过从数千种现成的3D模型中进行选择。
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RPGWizard是专门制作RPG的开源2D游戏创建工具。
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Bitmelo是制作小型像素艺术游戏的游戏编辑器和引擎。编辑器在一个方便的位置提供了开发游戏所需的一切。
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在线网络角色扮演游戏(RPG)制作器允许您使用所需的艺术品以所需的方式构建所需的游戏。
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PuzzleScript是一个游戏引擎,旨在帮助您制作基于图块的益智游戏。使用在线编辑器创建脚本,然后将游戏导出为即用型HTML。
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Maker3D是一个跨平台的工具,可以在没有任何编程经验的情况下使用最终的3D图形创建游戏。