Godot Engine

Godot Engine

Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。它是一个跨平台的2D和3D游戏引擎以及游戏开发IDE。您可以将游戏移植到Windows,Linux,Mac OSx / iOS,BSD,Android,BlackBerry 10,HTML5,PlayStation 3,PlayStation Vita和Nintendo 3DS上运行。功能可视化编辑器,具有许多成熟的工具。整洁的UI,具有上下文相关的编辑器。惊人的场景系统,支持实例化和继承。友好的内容创建界面,适用于艺术家,关卡设计师,动画师,…用于2D和3D的可视着色器编辑。持久的实时编辑(停止游戏后所做的更改不会丢失)。在移动设备上实时编辑!
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分类目录

具有任何许可的所有平台的Godot Engine替代品

Phaser Editor

Phaser Editor

Phaser编辑器是用于创建HTML5游戏的工具。它提供了多个内置编辑器,用于纹理打包,JavaScript编码,资产管理和2D级别构建。
EasyRPG

EasyRPG

EasyRPG是一个旨在与RPG Maker 2000和2003兼容的免费开放源码角色扮演游戏解释器和编辑器的项目。
Amulet

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Amulet是一个基于Lua的免费音频/视频工具包,适用于小型游戏和实验。它可以在Windows,Mac,Linux,HTML5和iOS上运行。
Banshee 3D

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各种工具和系统
Smile Game Builder

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SMILE GAME BUILDER是为您的PC制作RPG的软件。
SDL.NET

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SDL.NET是一组符合CLS的面向对象。
BDX

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BDX是一款小型3D游戏引擎,旨在与Blender(作为附件)一起使用,并构建为利用libGDX和Bullet物理库(特别是gbullet端口)。
Lunar Engine

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Lunar Engine是一个免费的开放源代码2D在线RPG制造商软件套件,使您能够快速从想象中到计算机屏幕创建壮观的在线世界。
Monkey X

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Monkey是一种模块化语言。您可以创建自己的自定义模块并使用其他人的模块-包括出色的box2d和minib3d模块!
AppGameKit Studio

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AppGameKit Studio是功能齐全的跨平台游戏开发工具集,可在Windows,Linux和MacOS上运行。
LÖVR

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使用Lua创建VR的简单框架。
LITIengine

LITIengine

LITIengine是一个免费的开源2D游戏引擎,可让您使用纯Java创建基于图块的游戏。LITIengine本机支持所有常见的桌面操作系统,由于没有外部库,因此可保持较高的可移植性。
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK是一个很棒的手机游戏和应用程序框架。
GameCraft

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GameCraft(以前称为Robocraft X)是游戏制造商,您可以在无需编写代码的情况下从块和组件构建自己的物理游戏。
UrhoSharp

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UrhoSharp是一款轻巧的游戏引擎,适合与C#和F#一起使用来创建游戏和3D应用程序。