BDX

BDX

BDX是一款小型3D游戏引擎,旨在与Blender(作为附件)一起使用,并构建为利用libGDX和Bullet物理库(特别是gbullet端口)。
BDX是一款小型3D游戏引擎,旨在与Blender(作为附件)一起使用,并构建为利用libGDX和Bullet物理库(特别是gbullet端口)。它具有一个简单的执行模型,并由相对简单的API支持,从而使程序员可以有效地定义典型搅拌机场景中的对象行为。从“构建和部署”的角度来看,BDX项目只是扩展的libGDX项目,这意味着您可以使用相同的基于gradle的管道将BDX游戏部署到libGDX当前支持的任何平台(Windows,Linux,Mac OS X,HTML5,Android和iOS)。
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分类目录

具有任何许可的所有平台的BDX替代品

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虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
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借助001 Game Creator,您可以将您的游戏创意和概念变为现实,这使您能够创建各种游戏类型。
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Superpowers是用于制作2D和3D游戏的HTML5开发环境,可以通过插件进行扩展并允许您进行实时协作。
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具有图形编辑器的ShiVa 3D游戏引擎,可为Windows,MacOS,Linux,iPhone,iPad,Android,Palm WebOS和Wii创建应用程序和游戏。
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Whitestorm.js是使用Three.js技术构建的3D Web应用程序的框架。它实现了利用物理原理快速开发3D场景的核心。
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Game Guru

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无需任何技术知识,就可以在PC上创建,玩和共享有趣的游戏!
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Game Builder是一个实验性的游戏构建沙箱。在您创建的3D游戏世界中创建游戏。通过从数千种现成的3D模型中进行选择。