
1
BDX是一款小型3D游戏引擎,旨在与Blender(作为附件)一起使用,并构建为利用libGDX和Bullet物理库(特别是gbullet端口)。它具有一个简单的执行模型,并由相对简单的API支持,从而使程序员可以有效地定义典型搅拌机场景中的对象行为。从“构建和部署”的角度来看,BDX项目只是扩展的libGDX项目,这意味着您可以使用相同的基于gradle的管道将BDX游戏部署到libGDX当前支持的任何平台(Windows,Linux,Mac OS X,HTML5,Android和iOS)。
分类目录
Linux版BDX的替代品

314

107

18

14
Atomic Game Engine
Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。

3
GamePlay 2D/3D
GamePlay是一个开放源代码,跨平台的C ++游戏框架/引擎,用于创建2D / 3D移动和桌面游戏。