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GameMaker:Studio继承了Mark Overmars的Animo和Game Maker的传统,是一种专有的游戏创建系统,可以导出到多个平台,包括Windows,HTML5,Linux,iOS,Mac和Android。GameMaker:Studio通常被认为是最快,最易用的跨平台游戏IDE技术,它使开发人员可以在单个代码库中创建游戏,然后将其发布为可在多种移动,桌面和Web平台上本地运行。
game-maker-studio
分类目录
Mac版GameMaker: Studio的替代品
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Construct 3
Construct 3是功能强大的2D游戏开发引擎,它使用Scirra的直观事件系统允许其用户构建各种游戏和应用。
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Cocos2d-x
cocos2d-x是一款适用于手机gamedev的跨平台开源免费2D游戏引擎,它快速,稳定,易于学习和使用。
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13
Fireball
Fireball是用于游戏开发的编辑器框架。我们致力于通过HTML和JavaScript在一个单一的编辑器中创建最易访问且功能最广泛的GUI工具集。
13
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Cocos Creator
Cocos Creator是游戏开发工具和工作流程的完整软件包,包括游戏引擎(基于Cocos2d-x),资源管理,场景编辑,游戏预览,调试并将一个项目发布到多个平台。
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QICI Engine
QICI Engine是一个免费的开放源代码JavaScript库,基于免费和开放源代码游戏引擎Phaser,带有基于Web的HTML5游戏制作编辑器综合套件。