GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

使用拖放事件/动作系统设计自己的计算机游戏,并按照自己的进度介绍编码。
GameMaker:Studio继承了Mark Overmars的Animo和Game Maker的传统,是一种专有的游戏创建系统,可以导出到多个平台,包括Windows,HTML5,Linux,iOS,Mac和Android。GameMaker:Studio通常被认为是最快,最易用的跨平台游戏IDE技术,它使开发人员可以在单个代码库中创建游戏,然后将其发布为可在多种移动,桌面和Web平台上本地运行。
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Chrome OS版GameMaker: Studio的替代品

Construct 3

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Construct 3是功能强大的2D游戏开发引擎,它使用Scirra的直观事件系统允许其用户构建各种游戏和应用。
LITIengine

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LITIengine是一个免费的开源2D游戏引擎,可让您使用纯Java创建基于图块的游戏。LITIengine本机支持所有常见的桌面操作系统,由于没有外部库,因此可保持较高的可移植性。