GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

使用拖放事件/动作系统设计自己的计算机游戏,并按照自己的进度介绍编码。
GameMaker:Studio继承了Mark Overmars的Animo和Game Maker的传统,是一种专有的游戏创建系统,可以导出到多个平台,包括Windows,HTML5,Linux,iOS,Mac和Android。GameMaker:Studio通常被认为是最快,最易用的跨平台游戏IDE技术,它使开发人员可以在单个代码库中创建游戏,然后将其发布为可在多种移动,桌面和Web平台上本地运行。
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分类目录

Web版GameMaker: Studio的替代品

Scratch

Scratch

拖放式可视化编程语言和平台,用于学习,创建和共享代码以及交互式项目。
Wick Editor

Wick Editor

一个免费的开源工具,用于创建游戏,动画以及介于两者之间的所有内容!
MonoGame

MonoGame

一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。
Babylon.js

Babylon.js

使用HTML5,WebGL和Web Audio构建3D游戏的完整JavaScript框架。
Whitestorm.js

Whitestorm.js

Whitestorm.js是使用Three.js技术构建的3D Web应用程序的框架。它实现了利用物理原理快速开发3D场景的核心。
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Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo是制作小型像素艺术游戏的游戏编辑器和引擎。编辑器在一个方便的位置提供了开发游戏所需的一切。
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