GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

使用拖放事件/动作系统设计自己的计算机游戏,并按照自己的进度介绍编码。
GameMaker:Studio继承了Mark Overmars的Animo和Game Maker的传统,是一种专有的游戏创建系统,可以导出到多个平台,包括Windows,HTML5,Linux,iOS,Mac和Android。GameMaker:Studio通常被认为是最快,最易用的跨平台游戏IDE技术,它使开发人员可以在单个代码库中创建游戏,然后将其发布为可在多种移动,桌面和Web平台上本地运行。
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分类目录

具有任何许可的所有平台的GameMaker: Studio替代品

Whitestorm.js

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Whitestorm.js是使用Three.js技术构建的3D Web应用程序的框架。它实现了利用物理原理快速开发3D场景的核心。
  • 免费应用
  • Web
Amulet

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Amulet是一个基于Lua的免费音频/视频工具包,适用于小型游戏和实验。它可以在Windows,Mac,Linux,HTML5和iOS上运行。
Reality Factory 2

Reality Factory 2

Reality Factory 2是下一代游戏创作套件。
Phaser Editor

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Phaser编辑器是用于创建HTML5游戏的工具。它提供了多个内置编辑器,用于纹理打包,JavaScript编码,资产管理和2D级别构建。
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SMILE GAME BUILDER是为您的PC制作RPG的软件。
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GameCraft(以前称为Robocraft X)是游戏制造商,您可以在无需编写代码的情况下从块和组件构建自己的物理游戏。
LITIengine

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LITIengine是一个免费的开源2D游戏引擎,可让您使用纯Java创建基于图块的游戏。LITIengine本机支持所有常见的桌面操作系统,由于没有外部库,因此可保持较高的可移植性。
AppGameKit Studio

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AppGameKit Studio是功能齐全的跨平台游戏开发工具集,可在Windows,Linux和MacOS上运行。
melonJS

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melonJS是一个开放源代码的HTML5游戏引擎,使开发人员和设计人员可以专注于内容。
Game Forger

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做任何你想做的。Game Forger可让您直接在iOS设备上轻松创建游戏,而无需知道如何编程。
Game Builder

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Game Builder是一个实验性的游戏构建沙箱。在您创建的3D游戏世界中创建游戏。通过从数千种现成的3D模型中进行选择。
LÖVR

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使用Lua创建VR的简单框架。
Pixel Game Maker MV

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Pixel Game Maker MV使您无需编程知识即可构建自己的动作游戏。