GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

使用拖放事件/动作系统设计自己的计算机游戏,并按照自己的进度介绍编码。
GameMaker:Studio继承了Mark Overmars的Animo和Game Maker的传统,是一种专有的游戏创建系统,可以导出到多个平台,包括Windows,HTML5,Linux,iOS,Mac和Android。GameMaker:Studio通常被认为是最快,最易用的跨平台游戏IDE技术,它使开发人员可以在单个代码库中创建游戏,然后将其发布为可在多种移动,桌面和Web平台上本地运行。
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分类目录

具有免费许可证的所有平台的GameMaker: Studio替代品

Construct 2

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Scirra Construct是2D游戏开发引擎,专注于以视觉方式构建游戏。
Construct 3

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Construct 3是功能强大的2D游戏开发引擎,它使用Scirra的直观事件系统允许其用户构建各种游戏和应用。
Stencyl

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Stencyl不是您普通的游戏创作软件;这是一个华丽,直观的工具集,可加速您的工作流程,然后摆脱干扰。我们会处理必要的事项,因此您可以专注于重要的事情-使您的游戏成为您自己的游戏。。
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Phaser编辑器是用于创建HTML5游戏的工具。它提供了多个内置编辑器,用于纹理打包,JavaScript编码,资产管理和2D级别构建。
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GameCraft(以前称为Robocraft X)是游戏制造商,您可以在无需编写代码的情况下从块和组件构建自己的物理游戏。