Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。
Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。可以使用JavaScript,TypeScript,本机C ++构建应用程序,并且C#脚本正在开发中。Atomic Game Engine是GitHub上许可的MIT许可证下的完整源解决方案
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Linux版Atomic Game Engine的替代品

Godot Engine

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Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
Unreal Engine

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虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
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Urho3D是一种轻量级,跨平台的渲染和游戏引擎,使用C ++实现,并根据MIT许可发布。受到OGRE和Horde3D的极大启发。
ct.js

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ct.js是基于Web技术的2D游戏编辑器(桌面应用程序)。它旨在成为一个可扩展但简单的游戏制作工具,新手和经验丰富的游戏开发人员都可以使用。
GeeXLab

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GeeXLab是一款跨平台的演示工具,用于3D编程,演示创建,游戏开发,交互式应用程序,创意编码和原型制作。
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Amulet是一个基于Lua的免费音频/视频工具包,适用于小型游戏和实验。它可以在Windows,Mac,Linux,HTML5和iOS上运行。
WorldForge

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WorldForge项目是最早的开源MMORPG项目,其历史可以追溯到1997年。
BDX

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BDX是一款小型3D游戏引擎,旨在与Blender(作为附件)一起使用,并构建为利用libGDX和Bullet物理库(特别是gbullet端口)。
LÖVR

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使用Lua创建VR的简单框架。
MegaZeux

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MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。
Multiverse

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有了它,您可以创建MMORPG,而无需花费所有工作和成本。