Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。
Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。可以使用JavaScript,TypeScript,本机C ++构建应用程序,并且C#脚本正在开发中。Atomic Game Engine是GitHub上许可的MIT许可证下的完整源解决方案
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Raspberry Pi版Atomic Game Engine的替代品

Urho3D

Urho3D

Urho3D是一种轻量级,跨平台的渲染和游戏引擎,使用C ++实现,并根据MIT许可发布。受到OGRE和Horde3D的极大启发。
GeeXLab

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GeeXLab是一款跨平台的演示工具,用于3D编程,演示创建,游戏开发,交互式应用程序,创意编码和原型制作。
MegaZeux

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MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。