LibGDX

LibGDX

Libgdx是一个Java游戏开发框架,提供了可在所有受支持平台上使用的统一API。
Libgdx是一个Java游戏开发框架,提供了可在所有受支持平台上使用的统一API。该框架提供了用于快速原型开发和快速迭代的环境。您无需在每次更改代码后都部署到Android / iOS / Javascript,而可以在本地桌面上运行和调试游戏。桌面JVM功能(例如代码热交换)可大大减少迭代时间。Libgdx尝试不成为“尽一切所能”解决方案。它不会强制您进行特定的设计。
libgdx

特征

分类目录

Linux版LibGDX的替代品

Godot Engine

Godot Engine

Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
LÖVE

LÖVE

嗨,您好!LÖVE是一个很棒的框架,可用于在Lua中制作2D游戏。它是免费的开放源代码,可在Windows,Mac OS X,Linux,Android和iOS上运行。
Polycode

Polycode

Polycode是用于构建交互式应用程序的C ++和Lua框架。它是免费的,开源的和跨平台的。
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer是一个跨平台的多媒体库,旨在通过OpenGL和2D视频提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆,3D硬件的低级访问。
MonoGame

MonoGame

一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。
Orx

Orx

Orx是一个开源,可移植,轻便,基于插件,数据驱动且非常易于使用的2D导向游戏引擎。Orx主要是用C编写的,但是允许您使用可以与C进行接口的任何语言进行开发。
SFML

SFML

SFML(简单快速多媒体库)是一种用于多媒体编程的可移植且易于使用的API。
Allegro

Allegro

Allegro 4和Allegro 5是跨平台的库,主要针对视频游戏和多媒体编程。
GLFW

GLFW

GLFW是用于桌面上的OpenGL,Op​​enGL ES和Vulkan开发的开源,多平台库。它提供了一个简单的API,用于创建窗口,上下文和表面,接收输入和事件。
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit是一个简单的跨平台游戏开发工具,可在Windows,Linux,MacOS和Raspberry Pi上运行。还提供了可在Android和iOS上运行的版本。
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab是一款跨平台的演示工具,用于3D编程,演示创建,游戏开发,交互式应用程序,创意编码和原型制作。
nCine

nCine

nCine是C ++中的跨平台2D游戏引擎,用于快速,高性能的游戏开发。
Amulet

Amulet

Amulet是一个基于Lua的免费音频/视频工具包,适用于小型游戏和实验。它可以在Windows,Mac,Linux,HTML5和iOS上运行。
LITIengine

LITIengine

LITIengine是一个免费的开源2D游戏引擎,可让您使用纯Java创建基于图块的游戏。LITIengine本机支持所有常见的桌面操作系统,由于没有外部库,因此可保持较高的可移植性。
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp是一款轻巧的游戏引擎,适合与C#和F#一起使用来创建游戏和3D应用程序。