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Game Builder是一个实验性的游戏构建沙箱。在您创建的3D游戏世界中创建游戏。通过提供数千种现成的3D模型供您选择。通过在时尚的拖放界面中排列各种块来设计游戏逻辑。或直接使用JavaScript进行实时编码。
game-builder
Mac版Game Builder的替代品
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Cocos2d-x
cocos2d-x是一款适用于手机gamedev的跨平台开源免费2D游戏引擎,它快速,稳定,易于学习和使用。
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Coppercube
CopperCube是3D编辑器,用于为Flash / Stage 3D,WebGL或作为应用程序创建交互式3D应用程序或简单游戏。无需编程。
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MegaZeux
MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。