Game Builder

Game Builder

Game Builder是一个实验性的游戏构建沙箱。在您创建的3D游戏世界中创建游戏。通过从数千种现成的3D模型中进行选择。
Game Builder是一个实验性的游戏构建沙箱。在您创建的3D游戏世界中创建游戏。通过提供数千种现成的3D模型供您选择。通过在时尚的拖放界面中排列各种块来设计游戏逻辑。或直接使用JavaScript进行实时编码。
game-builder

分类目录

Mac版Game Builder的替代品

Godot Engine

Godot Engine

Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
Unity

Unity

Unity是一款多平台游戏开发工具,从一开始就设计易于创建。
GDevelop

GDevelop

GDevelop是一款开放源代码的游戏制作软件,旨在供所有人使用。可以用它创建任何类型的2D游戏,并且不需要任何编程技能即可上手。游戏的逻辑是通过视觉事件来实现的。
Unreal Engine

Unreal Engine

虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
LÖVE

LÖVE

嗨,您好!LÖVE是一个很棒的框架,可用于在Lua中制作2D游戏。它是免费的开放源代码,可在Windows,Mac OS X,Linux,Android和iOS上运行。
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D是一个易于使用的游戏创建平台。
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x是一款适用于手机gamedev的跨平台开源免费2D游戏引擎,它快速,稳定,易于学习和使用。
Urho3D

Urho3D

Urho3D是一种轻量级,跨平台的渲染和游戏引擎,使用C ++实现,并根据MIT许可发布。受到OGRE和Horde3D的极大启发。
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA是可扩展的非解释性游戏制造商增强,是一种开源的跨平台游戏开发环境,它是从流行软件的应用程序衍生而来的。
MonoGame

MonoGame

一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。
Coppercube

Coppercube

CopperCube是3D编辑器,用于为Flash / Stage 3D,WebGL或作为应用程序创建交互式3D应用程序或简单游戏。无需编程。
BDX

BDX

BDX是一款小型3D游戏引擎,旨在与Blender(作为附件)一起使用,并构建为利用libGDX和Bullet物理库(特别是gbullet端口)。
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。