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《着色器手册》通过片段着色器的抽象和复杂世界提供了一个循序渐进的逐步指导。除了数十个富有见解的插图之外,该网站还包括一个非常直观的实时编码编辑器,用户可以在编码时轻松查看其变化。
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特征
Windows版The Book of Shaders的替代品
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ShaderTool
ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
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OpenGL Shader Designer
TyphoonLabs的OpenGL Shader Designer是一个开放源代码的着色器开发IDE,旨在使用OpenGL着色语言(GLSL)编写顶点和片段着色器。
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