The Book of Shaders

The Book of Shaders

《着色器手册》通过片段着色器的抽象和复杂世界提供了一个循序渐进的逐步指导。
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《着色器手册》通过片段着色器的抽象和复杂世界提供了一个循序渐进的逐步指导。除了数十个富有见解的插图之外,该网站还包括一个非常直观的实时编码编辑器,用户可以在编码时轻松查看其变化。
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特征

具有任何许可的所有平台的The Book of Shaders替代品

ShaderLab

ShaderLab

ShaderLab是用于浏览器的WebGL2 GLSL编辑器。使用实时视图在浏览器中直接对着色器进行编码,以在后台进行处理。
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Shader Editor

Shader Editor

在Android手机或平板电脑上创建和编辑GLSL着色器,并将其用作动态壁纸。
SHADERed

SHADERed

轻巧的功能齐全的桌面工具,用于创建和测试HLSL和GLSL着色器。
Shade - Pro Shader Editor

Shade - Pro Shader Editor

Shade将您的设备转换为专业的基于节点的着色器编辑器。建立令人惊叹的实时连接的着色器图。
ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabs的OpenGL Shader Designer是一个开放源代码的着色器开发IDE,旨在使用OpenGL着色语言(GLSL)编写顶点和片段着色器。
Shaders - Shader editor

Shaders - Shader editor

着色器-着色器编辑器是一款应用程序,可让您查看,创建和与其他用户共享着色器。着色器是在GPU上运行的小型图形程序。
ShaderWorkshop

ShaderWorkshop

Shader Workship是一个受ShaderToy启发并使用Qt构建的交互式GLSL片段着色器编辑器。
KodeLife

KodeLife

实时GPU着色器编辑器,实时代码性能工具和图形原型画板。
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Shaderific

Shaderific

Shaderific是iOS的移动着色器开发工具。立即开始在iPad,iPhone或iPod touch上进行OpenGL ES 2.0和OpenGL ES 3.0着色器开发。