具有“ GLSL”功能的应用

OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabs的OpenGL Shader Designer是一个开放源代码的着色器开发IDE,旨在使用OpenGL着色语言(GLSL)编写顶点和片段着色器。
The Book of Shaders

The Book of Shaders

《着色器手册》通过片段着色器的抽象和复杂世界提供了一个循序渐进的逐步指导。
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Shadergif

Shadergif

ShaderGif是使用代码制作的艺术作品的开源之家。使用GLSL,Javascript和p5.js制作gif文件。
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ProtoShade

ProtoShade

ProtoShade是适用于Android的GLSL:ES着色器原型实用程序。视口将移动设备上的代码着色器在后台透明地呈现结果。
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse是GLSL着色器原型工具。
KodeLife

KodeLife

实时GPU着色器编辑器,实时代码性能工具和图形原型画板。
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ShaderWorkshop

ShaderWorkshop

Shader Workship是一个受ShaderToy启发并使用Qt构建的交互式GLSL片段着色器编辑器。
Shaders - Shader editor

Shaders - Shader editor

着色器-着色器编辑器是一款应用程序,可让您查看,创建和与其他用户共享着色器。着色器是在GPU上运行的小型图形程序。
Shade - Pro Shader Editor

Shade - Pro Shader Editor

Shade将您的设备转换为专业的基于节点的着色器编辑器。建立令人惊叹的实时连接的着色器图。
Fragmentarium

Fragmentarium

Fragmentarium是一个开放源代码,跨平台的IDE,用于在GPU上浏览基于像素的图形。
Geeks3D

Geeks3D

您的在线3D技术新闻和图形编程来源:图形卡,3D编程,游戏开发,OpenGL,Direct3D,PhysX,OpenCL,Demoscene和GPU基准测试。
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Structure Synth

Structure Synth

Structure Synth是用于通过指定设计语法生成3D结构的跨平台应用程序。甚至简单的系统也可能生成令人惊讶的复杂结构。
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab是一款跨平台的演示工具,用于3D编程,演示创建,游戏开发,交互式应用程序,创意编码和原型制作。
SHADERed

SHADERed

轻巧的功能齐全的桌面工具,用于创建和测试HLSL和GLSL着色器。
Shader Editor

Shader Editor

在Android手机或平板电脑上创建和编辑GLSL着色器,并将其用作动态壁纸。
Quartz Composer

Quartz Composer

Quartz Composer是一种基于节点的可视编程语言,作为Mac OS X中Xcode开发环境的一部分提供,用于处理和呈现图形数据。