Fragmentarium

Fragmentarium

Fragmentarium是一个开放源代码,跨平台的IDE,用于在GPU上浏览基于像素的图形。
Fragmentarium是一个开源,跨平台的IDE,用于在GPU上浏览基于像素的图形。它受Adobe的Pixel Bender启发,但使用GLSL,并且在创建时特别考虑了分形和生成系统。
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具有任何许可的所有平台的Fragmentarium替代品

Blender

Blender

Blender是免费的开源3D创建套件。它支持整个3D管道-建模,装配,动画,模拟,渲染,合成,视频编辑和运动跟踪。
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Autodesk Maya

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专业的,跨平台的3D建模,动画,渲染和视觉FX,适用于游戏,电视,电影等。
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Autodesk 3ds Max

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Autodesk 3ds Max(以前是3D Studio和3D Studio Max)是专业的3D计算机图形程序,用于制作3D动画,模型,游戏和图像。
Cinema 4D

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Cinema 4D是3D建模,动画,运动图形和渲染应用程序。
3D-Coat

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3D-Coat是一个应用程序,具有所需的所有工具,可以将您的3D创意从一堆数字黏土一直到生产就绪,完全纹理化的有机或硬表面模型。
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MODO是功能齐全的3D内容创建应用程序,主要以其建模功能而闻名,MODO还提供了快速渲染器,雕刻,绘画,动态和动画工具。
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Vision Raytracer的持久性是用于创建令人惊叹的三维图形的高质量,完全免费的工具。
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K-3D是自由的3D建模和动画软件。
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NUKE是功能强大的合成应用程序,可提供无与伦比的速度,高效的多通道扫描线渲染引擎以及无与伦比的一流功能集。
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Sketchfab是第一个无需插件即可在线实时发布交互式3D内容的Web服务。
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Gmsh是带有内置CAD引擎和后处理器的3D有限元网格生成器。
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Metasequoia是用于3DCG和游戏开发的多边形建模器。它为您提供有效的建模工作。
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实时动画随着iClone内部的3D Video FX,运动路径,HDR和快速拖放创建而发展。iClone将视频制作与3D实时动画相结合。
Rocket 3F

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Rocket 3F是为概念艺术家和设计师创建的多边形建模器。使用Rocket 3F进行建模就像绘制图形一样-非常简单且具有启发性!