Fragmentarium

Fragmentarium

Fragmentarium是一个开放源代码,跨平台的IDE,用于在GPU上浏览基于像素的图形。
Fragmentarium是一个开源,跨平台的IDE,用于在GPU上浏览基于像素的图形。它受Adobe的Pixel Bender启发,但使用GLSL,并且在创建时特别考虑了分形和生成系统。
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分类目录

Windows版Fragmentarium的替代品

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Autodesk 3ds Max(以前是3D Studio和3D Studio Max)是专业的3D计算机图形程序,用于制作3D动画,模型,游戏和图像。
Cinema 4D

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Cinema 4D是3D建模,动画,运动图形和渲染应用程序。
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3D-Coat是一个应用程序,具有所需的所有工具,可以将您的3D创意从一堆数字黏土一直到生产就绪,完全纹理化的有机或硬表面模型。
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MODO是功能齐全的3D内容创建应用程序,主要以其建模功能而闻名,MODO还提供了快速渲染器,雕刻,绘画,动态和动画工具。
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NUKE是功能强大的合成应用程序,可提供无与伦比的速度,高效的多通道扫描线渲染引擎以及无与伦比的一流功能集。
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Art of Illusion是一个免费的开源3D建模和渲染工作室。
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Gmsh是带有内置CAD引擎和后处理器的3D有限元网格生成器。
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Metasequoia是用于3DCG和游戏开发的多边形建模器。它为您提供有效的建模工作。
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实时动画随着iClone内部的3D Video FX,运动路径,HDR和快速拖放创建而发展。iClone将视频制作与3D实时动画相结合。
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Rocket 3F是为概念艺术家和设计师创建的多边形建模器。使用Rocket 3F进行建模就像绘制图形一样-非常简单且具有启发性!
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Structure Synth是用于通过指定设计语法生成3D结构的跨平台应用程序。甚至简单的系统也可能生成令人惊讶的复杂结构。
3DVIA Shape

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Foundry NukeX是NUKE的增强版本。