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Godot Engine

Godot Engine

Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。它是一个跨平台的2D和3D游戏引擎以及游戏开发IDE。您可以将游戏移植到Windows,Linux,Mac OSx / iOS,BSD,Android,BlackBerry 10,HTML5,PlayStation 3,PlayStation Vita和Nintendo 3DS上运行。功能可视化编辑器,具有许多成熟的工具。整洁的UI,具有上下文相关的编辑器。惊人的场景系统,支持实例化和继承。友好的内容创建界面,适用于艺术家,关卡设计师,动画师,…用于2D和3D的可视着色器编辑。持久的实时编辑(停止游戏后所做的更改不会丢失)。在移动设备上实时编辑!

分类目录

Windows版Godot Engine的替代品

FPL base

FPL base

FPL base是由Google开发的低级C ++游戏库。它是开源的,可以由用户扩展或通过添加FPL套件中的其他库进行扩展:Corgi,Mathfu,Motive,Pindrop,FlatUI和Flatbuffers。
LÖVR

LÖVR

使用Lua创建VR的简单框架。
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp是一款轻巧的游戏引擎,适合与C#和F#一起使用来创建游戏和3D应用程序。
LITIengine

LITIengine

LITIengine是一个免费的开源2D游戏引擎,可让您使用纯Java创建基于图块的游戏。LITIengine本机支持所有常见的桌面操作系统,由于没有外部库,因此可保持较高的可移植性。
BDX

BDX

BDX是一款小型3D游戏引擎,旨在与Blender(作为附件)一起使用,并构建为利用libGDX和Bullet物理库(特别是gbullet端口)。
GameCraft

GameCraft

GameCraft(以前称为Robocraft X)是游戏制造商,您可以在无需编写代码的情况下从块和组件构建自己的物理游戏。
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK是一个很棒的手机游戏和应用程序框架。
Lunar Engine

Lunar Engine

Lunar Engine是一个免费的开放源代码2D在线RPG制造商软件套件,使您能够快速从想象中到计算机屏幕创建壮观的在线世界。
Game Builder

Game Builder

Game Builder是一个实验性的游戏构建沙箱。在您创建的3D游戏世界中创建游戏。通过从数千种现成的3D模型中进行选择。
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio是功能齐全的跨平台游戏开发工具集,可在Windows,Linux和MacOS上运行。
Monkey X

Monkey X

Monkey是一种模块化语言。您可以创建自己的自定义模块并使用其他人的模块-包括出色的box2d和minib3d模块!
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。
Intrinsic

Intrinsic

常规功能具有所见即所得的编辑器IntrinsicEd完全多线程渲染器和引擎核心
RPGWizard

RPGWizard

RPGWizard是专门制作RPG的开源2D游戏创建工具。