GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

使用拖放事件/动作系统设计自己的计算机游戏,并按照自己的进度介绍编码。
GameMaker:Studio继承了Mark Overmars的Animo和Game Maker的传统,是一种专有的游戏创建系统,可以导出到多个平台,包括Windows,HTML5,Linux,iOS,Mac和Android。GameMaker:Studio通常被认为是最快,最易用的跨平台游戏IDE技术,它使开发人员可以在单个代码库中创建游戏,然后将其发布为可在多种移动,桌面和Web平台上本地运行。
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Linux版GameMaker: Studio的替代品

ct.js

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ct.js是基于Web技术的2D游戏编辑器(桌面应用程序)。它旨在成为一个可扩展但简单的游戏制作工具,新手和经验丰富的游戏开发人员都可以使用。
GeeXLab

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GeeXLab是一款跨平台的演示工具,用于3D编程,演示创建,游戏开发,交互式应用程序,创意编码和原型制作。
WaveEngine

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权威的免费跨平台移动引擎,可使用C#释放您的游戏。感谢您的反馈。敬请关注。#iOS #Android #WindowsPhone#Windows8。
ENIGMA

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ENIGMA开发环境-一种非常高级的语言,已编译为一种不太高级的语言。
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Reality Factory 2是下一代游戏创作套件。
Amulet

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Amulet是一个基于Lua的免费音频/视频工具包,适用于小型游戏和实验。它可以在Windows,Mac,Linux,HTML5和iOS上运行。
Phaser Editor

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Phaser编辑器是用于创建HTML5游戏的工具。它提供了多个内置编辑器,用于纹理打包,JavaScript编码,资产管理和2D级别构建。
LITIengine

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LITIengine是一个免费的开源2D游戏引擎,可让您使用纯Java创建基于图块的游戏。LITIengine本机支持所有常见的桌面操作系统,由于没有外部库,因此可保持较高的可移植性。
LÖVR

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使用Lua创建VR的简单框架。
AppGameKit Studio

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AppGameKit Studio是功能齐全的跨平台游戏开发工具集,可在Windows,Linux和MacOS上运行。