ECoS

ECoS

ECoS是一个现代的幻想控制台,它基于实体组件系统架构(ECS)的坚实基础。
ECoS是一个现代的幻想控制台,它基于实体组件系统体系结构(ECS)的坚实基础。一旦了解到,使用ECS可以使游戏开发和原型制作变得更快,并使您的代码更加模块化,从而可以轻松地重用,更改和扩展游戏的任何部分。ECoS运行60 FPS,并具有128 x 128分辨率的1位显示屏(5倍刻度);限制为255个4 x 8像素的精灵,每个精灵还有8位标记;1个级别/ 256 x 32的贴图(每个贴图由连续的精灵组成);限制为64个节点的64个声音效果/旋律,每个使用5种波形之一;能够将游戏构建到单个文件盒中,该文件盒中包含运行游戏的所有资源和文件;以及将盒式磁带从文件装载到内存的功能。
ecos

分类目录

具有任何许可的所有平台的ECoS替代品

TIC-80

TIC-80

TIC-80是一款幻想计算机,您可以在其中创建,玩和共享小游戏。带有用于开发的内置工具:代码,子画面,地图,声音编辑器和命令行。
8bitworkshop

8bitworkshop

8bitworkshop是用于Atari 2600开发的基于浏览器的IDE,基于Javatari和DASM和CodeMirror构建。
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PICO-8

PICO-8

基于Lua的幻想控制台,用于制作和玩微型计算机游戏和程序。
Voxatron

Voxatron

Voxatron是一个幻想游戏机系统,其中游戏是由体素制成的,并且可以作为传统盒带提供给该系统,而传统盒带可以通过内置...
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Pixel Vision 8

Pixel Vision 8

Pixel Vision 8是一个标准化8位幻想控制台限制的平台,该限制建立在开源C#SDK之上。
quadplay

quadplay

Quadplay Fantasy控制台捆绑了一个模拟器和高级开发工具,其中包括熟练的IDE和可与VS Code,Vim和Emacs等其他IDE一起使用的工具。
Bitsy

Bitsy

Bitsy是小游戏或世界的小编辑器。目的是使制作游戏变得容易,您可以在该游戏中四处走动,与人交谈并在某个地方。
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Pyxel

Pyxel

Pyxel是适用于Python的复古游戏引擎。受到等幻想游戏机的启发。
nano JAMMER

nano JAMMER

功能齐全的幻想控制台,完全在浏览器中运行并支持Google云端硬盘。
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CHROMA-60

CHROMA-60

CHROMA-60是一台用汇编语言编程的幻想计算机,用于仿真的8位CPU,并具有基于扫描线的渲染器,该渲染器支持光栅效果,并允许非常...
Incredibuild

Incredibuild

快速推进您的整个开发周期。将构建,测试和其他任务减少多达90%。
BASIC8

BASIC8

BASIC8是集成的幻想计算机。使用现代BASIC方言创建,共享和播放磁盘。
LowRes NX

LowRes NX

LowRes NX是一个模拟的复古游戏机,可以用经典的BASIC语言编程。在虚拟游戏机上制作自己的复古游戏。