BASIC8

BASIC8

BASIC8是集成的幻想计算机。使用现代BASIC方言创建,共享和播放磁盘。
BASIC8是集成的幻想计算机。使用现代BASIC方言创建,共享和播放磁盘。使用诸如Sprite,Tiles和Map Editor之类的内置工具可以快速开发游戏,同时还可以享受复古美感。功能-通过Steam Workshop使用内置工具方便地共享-可以使用Player Maker和HTML Maker将磁盘制成独立的播放器-磁盘可以另存为“ * .b8”文件,“ *。png”或基于文本的文本共享-可以使用易于学习的BASIC方言进行编程,并具有复古和现代语法-易于使用的API用于图形,输入,音频和更多其他功能-可视化的内置工具,用于编辑精灵,图块,地图,量化等。-用于制作音效的可视化Wave Maker ... SPECS-显示:160x128像素-音频:2个音乐通道,4个音效通道-图形:每个周期最多65535个绘制命令-调色板:支持透明性的16种颜色-雪碧:向上每帧最多32x32像素,每个子画面最多512帧-瓦片:240 cels-地图:每层最多128x64瓦片,每页最多4层(包括逻辑标记层)
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分类目录

具有任何许可的所有平台的BASIC8替代品

TIC-80

TIC-80

TIC-80是一款幻想计算机,您可以在其中创建,玩和共享小游戏。带有用于开发的内置工具:代码,子画面,地图,声音编辑器和命令行。
8bitworkshop

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8bitworkshop是用于Atari 2600开发的基于浏览器的IDE,基于Javatari和DASM和CodeMirror构建。
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PICO-8

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基于Lua的幻想控制台,用于制作和玩微型计算机游戏和程序。
Pixel Vision 8

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Pixel Vision 8是一个标准化8位幻想控制台限制的平台,该限制建立在开源C#SDK之上。
Voxatron

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Voxatron是一个幻想游戏机系统,其中游戏是由体素制成的,并且可以作为传统盒带提供给该系统,而传统盒带可以通过内置...
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Pyxel

Pyxel

Pyxel是适用于Python的复古游戏引擎。受到等幻想游戏机的启发。
quadplay

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Quadplay Fantasy控制台捆绑了一个模拟器和高级开发工具,其中包括熟练的IDE和可与VS Code,Vim和Emacs等其他IDE一起使用的工具。
Bitsy

Bitsy

Bitsy是小游戏或世界的小编辑器。目的是使制作游戏变得容易,您可以在该游戏中四处走动,与人交谈并在某个地方。
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CHROMA-60

CHROMA-60

CHROMA-60是一台用汇编语言编程的幻想计算机,用于仿真的8位CPU,并具有基于扫描线的渲染器,该渲染器支持光栅效果,并允许非常...
Riko4

Riko4

Riko4是一个幻想控制台,旨在用作像素艺术游戏开发工具。使用Lua和SDL2构建。
ECoS

ECoS

ECoS是一个现代的幻想控制台,它基于实体组件系统架构(ECS)的坚实基础。
nano JAMMER

nano JAMMER

功能齐全的幻想控制台,完全在浏览器中运行并支持Google云端硬盘。
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LowRes NX

LowRes NX

LowRes NX是一个模拟的复古游戏机,可以用经典的BASIC语言编程。在虚拟游戏机上制作自己的复古游戏。