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Construct Classic是Windows的免费DirectX 9游戏创建者,专为2D游戏而设计。它使用基于事件的系统以可视的,人类可读的方式定义游戏的行为-您根本不需要编写任何程序或编写脚本。它对初学者来说很直观,但功能强大,足以让高级用户不受阻碍地工作。Construct Classic具有大图像,使该游戏开发工具成为艺术家和游戏迷的更好选择。该工具可以使您的游戏比以往任何时候都要简单,只需几分钟,您就可以运行一款具有高质量图像且无需编程的游戏。Scirra Construct Classic在程序中具有图像编辑器,因此您可以在开始完善游戏资产之前为游戏测试制作简单的精灵。您可以制作项目的基础知识,并在最终产品之前测试游戏玩法。
construct-classic
特征
Mac版Construct Classic的替代品
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61
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Cocos2d-x
cocos2d-x是一款适用于手机gamedev的跨平台开源免费2D游戏引擎,它快速,稳定,易于学习和使用。
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Fireball
Fireball是用于游戏开发的编辑器框架。我们致力于通过HTML和JavaScript在一个单一的编辑器中创建最易访问且功能最广泛的GUI工具集。
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Castle Game Engine
一个用于ObjectPascal的开源3D / 2D游戏引擎,我们支持许多3D和2D格式(VRML / X3D,Collada,Wavefront OBJ,MD3,Spine ...)
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Cocos Creator
Cocos Creator是游戏开发工具和工作流程的完整软件包,包括游戏引擎(基于Cocos2d-x),资源管理,场景编辑,游戏预览,调试并将一个项目发布到多个平台。