Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。
Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。可以使用JavaScript,TypeScript,本机C ++构建应用程序,并且C#脚本正在开发中。Atomic Game Engine是GitHub上许可的MIT许可证下的完整源解决方案
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具有任何许可的所有平台的Atomic Game Engine替代品

PuzzleScript

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PuzzleScript是一个游戏引擎,旨在帮助您制作基于图块的益智游戏。使用在线编辑器创建脚本,然后将游戏导出为即用型HTML。
MegaZeux

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MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。
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有了它,您可以创建MMORPG,而无需花费所有工作和成本。