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ZGameEditor允许您创建具有程序性内容且可重新分发的大小为64 KiB或更小的3D游戏。它由可在Windows,Mac,Linux和Android上运行的轻量级OpenGL驱动引擎组成,以及具有实时编辑功能的便携式Windows IDE。ZGameEditor的设计理念是,用户应该能够创建应用程序而无需大量的编程知识。除游戏外,ZGE还允许您创建屏幕保护程序和动画以在其他软件中使用。ZGE是免费的开源软件。...
特征
分类目录
Linux版ZGameEditor的替代品
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Cocos2d-x
cocos2d-x是一款适用于手机gamedev的跨平台开源免费2D游戏引擎,它快速,稳定,易于学习和使用。
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Fireball
Fireball是用于游戏开发的编辑器框架。我们致力于通过HTML和JavaScript在一个单一的编辑器中创建最易访问且功能最广泛的GUI工具集。
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Castle Game Engine
一个用于ObjectPascal的开源3D / 2D游戏引擎,我们支持许多3D和2D格式(VRML / X3D,Collada,Wavefront OBJ,MD3,Spine ...)
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0
MegaZeux
MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。