ZGameEditor

ZGameEditor

使用程序图形和声音创建小至64 KiB的低代码3D游戏。
ZGameEditor允许您创建具有程序性内容且可重新分发的大小为64 KiB或更小的3D游戏。它由可在Windows,Mac,Linux和Android上运行的轻量级OpenGL驱动引擎组成,以及具有实时编辑功能的便携式Windows IDE。ZGameEditor的设计理念是,用户应该能够创建应用程序而无需大量的编程知识。除游戏外,ZGE还允许您创建屏幕保护程序和动画以在其他软件中使用。ZGE是免费的开源软件。...
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特征

分类目录

Raspberry Pi版ZGameEditor的替代品

Urho3D

Urho3D

Urho3D是一种轻量级,跨平台的渲染和游戏引擎,使用C ++实现,并根据MIT许可发布。受到OGRE和Horde3D的极大启发。
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。