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今天,我们很荣幸推出WAVE ENGINE,这是一款终极解决方案,使您(游戏开发人员)能够使用一种领先的编程语言C#专注于创建手机游戏。WAVE ENGINE在所有移动平台上处理您的游戏的自动透明的重新编纂。与您选择的2D或3D游戏物理无关,WAVE ENGINE可以使用我们的集成游戏编辑器以及其他服务来帮助您管理游戏资产,例如最终用户游戏分析,在线游戏内广告,应用内购买,游戏通知,社交网络游戏市场处理。无需预先付款,使用我们的组件时无需付费,而用户下载游戏时则需要佣金。释放您的创造力并逗乐世界!!!
特征
分类目录
Linux版WaveEngine的替代品

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Construct 3
Construct 3是功能强大的2D游戏开发引擎,它使用Scirra的直观事件系统允许其用户构建各种游戏和应用。

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Cocos2d-x
cocos2d-x是一款适用于手机gamedev的跨平台开源免费2D游戏引擎,它快速,稳定,易于学习和使用。

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Castle Game Engine
一个用于ObjectPascal的开源3D / 2D游戏引擎,我们支持许多3D和2D格式(VRML / X3D,Collada,Wavefront OBJ,MD3,Spine ...)

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