Unreal Engine

Unreal Engine

虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
虚幻引擎是一套用于在各种平台上构建高质量游戏的工具和技术的专业套件。虚幻引擎的渲染体系结构使开发人员可以获得出色的视觉效果,并且可以优雅地扩展到低端系统。革命性的新工作流程功能和深入的工具集使开发人员能够快速迭代想法并查看即时结果,而完整的C ++源代码访问将体验提升到一个全新的水平。虚幻引擎技术为数百款游戏以及实时3D电影,训练模拟,可视化等提供动力。在过去的15年中,成千上万的个人和团队已经围绕使用该引擎开发的技能建立了职业和公司。
unreal-engine

分类目录

Self-Hosted版Unreal Engine的替代品

Verge3D

Verge3D

Verge3D是一个功能强大且直观的工具包,它使3ds Max或Blender艺术家可以创建沉浸式的基于Web的体验。
Wick Editor

Wick Editor

一个免费的开源工具,用于创建游戏,动画以及介于两者之间的所有内容!
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas是世界上最容易使用的WebGL游戏引擎。它是免费的,它是开源的,并且得到了出色的开发人员工具的支持。
WorldForge

WorldForge

WorldForge项目是最早的开源MMORPG项目,其历史可以追溯到1997年。
melonJS

melonJS

melonJS是一个开放源代码的HTML5游戏引擎,使开发人员和设计人员可以专注于内容。
PuzzleScript

PuzzleScript

PuzzleScript是一个游戏引擎,旨在帮助您制作基于图块的益智游戏。使用在线编辑器创建脚本,然后将游戏导出为即用型HTML。
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。