Unreal Engine

Unreal Engine

虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
虚幻引擎是一套用于在各种平台上构建高质量游戏的工具和技术的专业套件。虚幻引擎的渲染体系结构使开发人员可以获得出色的视觉效果,并且可以优雅地扩展到低端系统。革命性的新工作流程功能和深入的工具集使开发人员能够快速迭代想法并查看即时结果,而完整的C ++源代码访问将体验提升到一个全新的水平。虚幻引擎技术为数百款游戏以及实时3D电影,训练模拟,可视化等提供动力。在过去的15年中,成千上万的个人和团队已经围绕使用该引擎开发的技能建立了职业和公司。
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Raspberry Pi版Unreal Engine的替代品

Urho3D

Urho3D

Urho3D是一种轻量级,跨平台的渲染和游戏引擎,使用C ++实现,并根据MIT许可发布。受到OGRE和Horde3D的极大启发。
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab是一款跨平台的演示工具,用于3D编程,演示创建,游戏开发,交互式应用程序,创意编码和原型制作。
MegaZeux

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MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。