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Unreal Engine

Unreal Engine

虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
虚幻引擎是一套用于在各种平台上构建高质量游戏的工具和技术的专业套件。虚幻引擎的渲染体系结构使开发人员可以获得出色的视觉效果,并且可以优雅地扩展到低端系统。革命性的新工作流程功能和深入的工具集使开发人员能够快速迭代想法并查看即时结果,而完整的C ++源代码访问将体验提升到一个全新的水平。虚幻引擎技术为数百款游戏以及实时3D电影,训练模拟,可视化等提供动力。在过去的15年中,成千上万的个人和团队已经围绕使用该引擎开发的技能建立了职业和公司。

分类目录

Linux版Unreal Engine的替代品

GeeXLab

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GeeXLab是一款跨平台的演示工具,用于3D编程,演示创建,游戏开发,交互式应用程序,创意编码和原型制作。
WaveEngine

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权威的免费跨平台移动引擎,可使用C#释放您的游戏。感谢您的反馈。敬请关注。#iOS #Android #WindowsPhone#Windows8。
ENIGMA

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ENIGMA开发环境-一种非常高级的语言,已编译为一种不太高级的语言。
Cafu Engine

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GPL许可的用于多人,跨平台,实时3D动作的游戏和图形引擎。
Amulet

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Amulet是一个基于Lua的免费音频/视频工具包,适用于小型游戏和实验。它可以在Windows,Mac,Linux,HTML5和iOS上运行。
WorldForge

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WorldForge项目是最早的开源MMORPG项目,其历史可以追溯到1997年。
Reality Factory 2

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Reality Factory 2是下一代游戏创作套件。
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Phaser编辑器是用于创建HTML5游戏的工具。它提供了多个内置编辑器,用于纹理打包,JavaScript编码,资产管理和2D级别构建。
LÖVR

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使用Lua创建VR的简单框架。
Lunar Engine

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Lunar Engine是一个免费的开放源代码2D在线RPG制造商软件套件,使您能够快速从想象中到计算机屏幕创建壮观的在线世界。
AresEd

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AresEd是一个高级且功能齐全的3D游戏创建套件。它是免费和开源的。
BDX

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BDX是一款小型3D游戏引擎,旨在与Blender(作为附件)一起使用,并构建为利用libGDX和Bullet物理库(特别是gbullet端口)。
MegaZeux

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MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。
Maker3D

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Maker3D是一个跨平台的工具,可以在没有任何编程经验的情况下使用最终的3D图形创建游戏。
MAGE

MAGE

MAGE代表进行游戏体验MAGE的目标是使人们尽可能轻松地创建自己的3D宇宙,冒险和故事。边玩边玩!