
4
ShaderLab是用于浏览器的WebGL2 GLSL编辑器。使用实时视图在浏览器中直接对着色器进行编码,以在后台进行处理。然后通过评论分享和收集反馈,并查看其他创作者。
具有任何许可的所有平台的ShaderLab替代品

0
ShaderTool
ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.

0

0
OpenGL Shader Designer
TyphoonLabs的OpenGL Shader Designer是一个开放源代码的着色器开发IDE,旨在使用OpenGL着色语言(GLSL)编写顶点和片段着色器。