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SDL Game Engine

SDL Game Engine

一个独立于平台的2d游戏编程框架,适用于c / c ++程序员,具有最少的依赖关系以方便移植,并专注于简单的API调用和要求...
针对c / c ++程序员的与平台无关的2d游戏编程框架,具有最少的依赖关系,以方便移植,并着重于简单的API调用和商业程序员的要求。

iPad版SDL Game Engine的替代品

SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer是一个跨平台的多媒体库,旨在通过OpenGL和2D视频提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆,3D硬件的低级访问。
Pygame

Pygame

Pygame是一组旨在编写游戏的Python模块。Pygame在出色的SDL库之上添加了功能。
Orx

Orx

Orx是一个开源,可移植,轻便,基于插件,数据驱动且非常易于使用的2D导向游戏引擎。Orx主要是用C编写的,但是允许您使用可以与C进行接口的任何语言进行开发。
Oxygine

Oxygine

Oxygine是完全免费的开放源代码(MIT许可)的2D游戏引擎,可在GitHub上获得。它使用C ++编写,可在MacOSX,iOS,Android,Windows和Linux上运行。
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE是用于模拟刚体动力学的开源高性能库。它具有易于使用的C / C ++ API,功能齐全,稳定,成熟并且独立于平台。